القائمة الرئيسية

الصفحات

شرح اساسيات البرمجة و انواعها بالتفصيل و كيف ابدأ تعلم البرمجة

+حجم الخط-


 


6dca35e9-4583-414c-94e7-0b2cb7ec8ec8 c4299d89-1b47-41df-b27f-ac77ca0e797b 13da1431-433d-49ad-809f-746a01434f75

شرح اساسيات البرمجة و انواعها بالتفصيل و كيف ابدأ تعلم البرمجة

 

 

السلام عليكم ورحمة الله و بركاته 


 

 

في ظل التطورات الراهنة في العصر الحالي اصبحت التكنولوجيا و الانترنت من اقوى المجالات و تصدرت سوق العمل في هذا الوقت, حيث اصبحت البرمجة والغرافيك ديزاين و الفريلانسر و العمل على الانترنت بشكل عام تشكل اكبر مصدر دخل لكثرة الطلب عليها و لقوتها في اسواق العمل

 

و في هذا المقال سوف تنتحدث عن البرمجة , الكثير منكم يتسائل ما هي البرمجة و كيف ابدأ بالتعلم و من اين ابدأ و كيف تعمل البرمجة و الكثير من الاسئلة سنجيب عنها في هذا المقال 

A-في البداية ما هي البرمجة:

نعتبر لغات البرمجة من اهم الاساسيات في عالم تطوير البرمجيات , و تعد من اهم الوسائل للتواصل بين المبرمج والحاسوب لانشاء تطبيقات و برامج و مواقع للمستخدمين , و يستطيع المبرمجين التعبير عن افكارهم باستخدام لغات برمجية تتم ترجمتها الى لغة الالة و اعطائها للحاسوب

-اما اذا اردنا ان نعرف البرمجة :

البرمجة:

 هي اعطاء مجموعة من الاوامر والتعليمات للحاسوب عن طريق لغة برمجية لتنفيذ اوامر مححدة مثل معالجة البيانات و حل المشكلات و الكثير من الامور حيث تعتمد في عملها على الخوارزميات و المنطق و لغات البرمجة لتحويل الافكار الى نطبيقات

B-ما الهدف من البرمجة :

ببساطة الهدف من البرمجة :

1- انشاء تطبيقات

2- انشاء مواقع 

3- انشاء انظمة ذكاء اصطناعي 

4- انشاء العاب 

و نستطيع انشاء الكثير من الامور الاخرى 

C- ما هي اساسيات البرمجة :

  • تعتمد البرمجة على امور رئيسية يجب على كل مبرمج ان يفهمها و يتعلمها قبل البدء:     

1- الخوارزميات (Algorithms): تعتبر من العمود الفقري لكل برنامج و تطبيق و يجب على كل مبرمج ان يفهمها

2- المتغيرات (Variables): تعمل على حفظ البيانات مثل ( النصوص و الارقام )

3- الدوال (Functions): تعمل على تقسيم الكود الى اقسام حيث تستطيع اعادة استخدامها

4- الحلقات النكرارية (Loops) : لها دور اساسي لانها تعمل على تكرار المهام مثل (For, While)

5- الهياكل الشرطية (Conditionals) : وظيفتها اتخاذ القرارات مثل ( If_else )

D- ما هي الخوارزميات في البرمجة و ما هو دورها :

 – تعتبر الخوارزميات من اهم الاساسيات في البرمجة يلي المفروض كل مبرمج يفهمها و يتعلمها قبل البدء بالبرمجة لان هي حجر الاساس بالبرمجة

  • اما اذا اردنا ان نعرف الخوارزمية : 

الخوارزمية ببساطة هي مجموعة من الخطوات المنظمة والتعليمات الواضحة التي نحتاجها لحل مشكلة معينة ( يعني اذا واجهنا مشكلة منمشي ع خطوات واضحة مرتبة لنحل المشكلة )

  • دور الخورزميات في البرمجة :

تتميز الخوارزميات في البرمجة ب :

1- التنطيم : حيث تعمل على التفكير بترتيب و تشاعد في تحديد الخطوات من اجل سهولة كتابة الكود بطريقة مبسطة و سهلة و منظمة

2- الاداء و الكفاءة : جيث تعمل على انجاز البرامج بشكل اسرع و استهلاك اقل للذاكرة

3- حل المشكلات المعقدة : عندمت نواجه مشكلة نستطيع حلها باستخدام خوارزميات مناسبة ( يعني منقدر نحل مشاكل كبيرة مثل البحث و التصنيف في قواعد البيانات ) 

4- التأسيس لهياكل البيانات : نستطيع استخدامها مع هياكل البيانات لتنظيم المعلومات ومعالجتها ( مثل المصفوفات ) 

E- كيف نصمم خوارزمية :

  • ببساطة نتبع خطوات مرتبة و واضحة :

-هي ببساطة مجموعة خطوات مرتبة لحل مشاكل معينة , يعني اذا واجهنا مشكلة موجود عنا خطوات واضحة 

1- يجب ان نفهم المشكلة ونحللها بدقة ( يعني ان نبحث عن المدخلات و المخرجات )

2- ان نحاول نقسيم المشكلة الى اقسام صغيرة قابلة للحل

3- ان نختار الهيكل المناسب

4- ان نعمل على تحليل الكفاءة ( كحساب التعقيد الزماني و المكاني )

5- محاولة التنفيذ والاختبار ( يعني عند كتابة الكود و تنفيذه منجربه ع حالات مختلفة )

F- من اين ابدأ دراسة الخوارزميات : 

  • هناك عدة كورسات مجانية على الانترنت و اليوتيوب مثل :

1- كورس مجاني من الصفر حتى الاحتراف علة قناة Elzero Web School: 

2- كورس مجاني على اليوتيوب على قناة Codezilla :

G- ما هي لغات البرمجة و ما هي انواعها : 

  • هناك تنوع كبير في لغات البرمجة من حيث الانماط و التركيبات والعمل , حيث يوجد لدينا لغات تركز على السهولة في القراءة و الكتابة و لغات تركز على السرعة والاداء و هناك لغات تعمل على تطوير تطبيقات محددة و يوجد العديد من اللغات المشهورة مثل  :
        اللغة         الوظيفة                الاساسية 
Java Script/PHPتطوير الويب 
Javaتطبيقات Android 
C/C++الانظمة و الالعاب والبرامج 
#Cتطوير العاب و برامج Windows
Pythonالذكاء الاصطناعي 

ملاحظة : 

-ويوجد العديد من اللغات ولكن هؤلاء اللغات من اشهرها

F-احتيار اللغة المناسبة :

  • من اكثر الاسئلة التي يفكر بها المبرمج في بدايته من اي لغة ابدأ , في بداية نعلم البرمجة ستواجه تحدي اختيار اللغة المناسبة للمهمة التي نريد تنفيذها و عند البدء بأول تجربة ستتأثر هذه التحربة بعدة عوامل مثل ( مستوى الخبرة , الاهداف , نوع البرنامج , سهولة التعلم , الاداء) ويمكن ان يكون هذه التجربة مهمة جدا
  • في اليداية يجب ان نبدأ بلغة سهلة الفهم و بسيطة يعني مثل (Paython, JavaScript , ++C..)
  • لا يجب ان نبدأ التعلم بأكثر من لغة يعني منبلش فيهن يالترتيب (مثلاً بلشنا ب Paython ما منبلش بلغة تانية لحتى نخلصها )
  • حاول التركيز على مشاريعك ( مثال : اذا بدك تطوير ويب ركز ع اللغات الخاصة بالويب اما اذا تطوير العاب و برامج منركز على اللغات الخاصة فيهن …..)
  • الخلاصة: لغات البرمجة نشبه الاداة التي تسطيع من خلالها تحويل الافكار الى واقع و مع مرور الوقت من تعلم البرمجة و اساسياتها و لغاتها ستبدأ بأكتشاف عالم جديد من التميز والابداع

G- ما هي وظائف البرمجة المرغوبة:

1- انشاء مواقع و برامج ( مثل واتساب – فيسبوك ..)

2- صنع الذكاء الاصطناعي ( مثل النعرف على الصوت والصور يعني مثل Chat Gpt )

3- تطوير العاب ( مثل PUBG _ Clash OF Clans)

4- اتمتة المهام ( مثل برامح الحسابات )

5- تحليل البيانات ( مثل البورصات و اسعار الاسهم )

  • طبعاً لكل وظيفة لغات محددة نختار اللغات حسب الوظيفة التي نريد الدخول بها 

H- انواع البرمجة الرئيسية: 

  • هناك عدة انواع للبرمجة و كل نوع له لغات محددة مثل:

1- البرمجة الكائنية ( OOP):

  • تعتبر البرمجة الكائنية نمط من انماط البرمجة حيث تعتمد على مفاهيم رئيسية مثل:

– الكائنات (Objects): تمثل العناصر الاساسية و تتضمن البيانات و الوظائف

الفئات ( Classes): هي عبارة عن قوالب تستخدم لانشاء الكائنات

– التغليف ( Encapsulation): يعمل على حماية الداخلية للكائنات من التعديل المباشر

– تعدد الاشكال ( Polymorphism): تعمل على تنفيذ نفس الوظيفة بطرق مختلفة

  • مميزات البرمجة الكائنية :

1- اعادة الاستخدام : نستطيع اعادة استخدام الكود بسهولة و استخدام الكلاسات في مشاريع متعددة

2- المرونة: نستطيع تغيير اقسام واجزاء من البرنامج دون التاثير على الاجزاء الاخرى

3- الصيانة: منقدر تعمل تعديل جزء دون التاثير على اجزاء اخرى

4- التنظيم : منقدر من خلالها تقسيم البرنامج الى كائنات

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الكائنية:

1-Java

2-Paython

3-++C

4-#C

2- البرمجة الوظيفية:

– تعتمد على استخدام (الدوال) كغرض اساسي مع الحفاظ على عدم حصول تغيير في البيانات

  • مميزات البرمجة الوظيفية :

– منقدر نكتب كود اكثر امان و سهولة في الاختبار

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الوظيفية :

1- Java SCript

2- Scala

 

3- البرمجة النصية :

– تعتمد في عملها على اتمتة المهام من دون الحاجة لتجميع (Compile)

  • مميزات البرمجة النصية:

سهولة في التعامل 

– سريعة في التطوير 

-تدعم لغات بسيطة

  • لغات منقدر نستخدمها بالرمجة النصية :

1-Power Shell

2-Python

4- البرمجة الاجرائية :

– بتركز على تقسيم البرنامج الى اجراءات

  • مميزات البرمجة الاجرائية :

-منقدر من خلالها تصصم مشاريع بسيطة

-سهولة وسرعة في التنفيذ

  • لغات منقدر نستخدمها بالبرمجة الاجرائية :

1- C

2- Pascal

K-  قد تسأل نفسك ما هو الكود :

-الكود:

هو عبارة عن مجموعة من التعليمات والاوامر التي يكتبها المبرمج و يتم اعطاؤها لجهاز لتنفيذ مهمة معينة

-يجب ان يكون الكود واضح و مفهوم لكي يتم فهمه من قيل الجهاز الذي نبرمجه

_يجب اتباع مجموعة من القواعد لكتابة الكود

L- ما هي لغات البرمجة و ماهي انواعها :

  • يوجد لدينا نوعين اساسين مثل :

1- لغات عالية المستوى :

هذه اللغات صممت خصيصا ليفهما البشر , و يجب تحويلها الى شيفرة الية و من ثم اعطاؤها للحاسوب حتى يفهمها و من اكثر اللغات التي نستخدمها في هذا الوقت:

– Java Script

-Pyathon

-Java

-Html

-++c

-#C

2- لغات منخفضة المستوى :

هذه اللغات يصعب على البشر فهمها لانها غير ممصمة لهم , بل صممت لتعالج و تفهم بكفاءة بواسطة الآلات .

M- كيف ابدأ بكتابة برنامج : 

  • اذا بدنا نكتب برنامج لازم نتبع خطوات مثل:

1- يجب وضع هدف للبرنامج و تحديد نوع البرنامج مثل ( الة حاسبة )

2- يجب ان نصمم خوارزمية خاصة بالبرنامج  و على اساسها منبلش

3-كتابة الكود و هي عملية تحويل الخوارزمية الى لغة برمجة

4-عند النتهاء من كتابة البرنامج يجب اختبار البرنامج عن طريق اكتشاف الاخطاء (Debugging)

5- بالنهاية منقدر نضيف ميزات جديدة لتطوير و تحسين الاداء

N-كيف ابدأ / أو من اين ابدأ:

1- يجب اختيار لغة سهلة وبسيطة و واضحة في البداية و من ثم نبدأ بلغة اصعب قليلا و هكذا بالتدريج

2-يجب فهم اساسيات البرمجة و قواعدها قبل البدء

3- بالبداية تبدأ بتنفيذ مشاريع و برامج بسيطة مثل ( موقع ويب بسيط – برنامج بسيط – ..)

4- يجب تحديد هدف يعني اذا بداية بالبرمجة بلش ب (Python), اما اذا تطوير ويب ( Java Script- Python ..) اما اذا تطوير العاب (++C, #C) يعين منحاول نختار اللغة يلي بتاسب المشروع تبعنا

O- من اين ابدأ التعلم بالبرمجة:

  • يوجد العديد من المصادر و الكتب و قنوات اليوتيوب التي تستطيع البدء منها مثل :

1- قناة Elzero Web School على اليوتيوب يوجد شرح مفصل عن البرمجة واساسياتها

2-قناة The Net Ninja على اليوتيوب

3- قناة Programming With Mosh على اليوتيوب

4- قناة Codezilla على اليوتيوب

– و يوجد العديد من المواقع والقنوات التي تهتم بمجال البرمجة.

P- نصائح مهمة: 

1- حاول الالتزام بقناة واحدة عند البدء حتى لا تشتت افكارك

2- عند نعلم اي شيء جديد حاول تطبيقه عملياً

3- ركز على وضع خطة و التقيد بها

4- ابدأ بتصميم المشاريع الصغيرة والبسيطة

5- الممارسة يومياً لان الممارسة هي التي تحول المعرفة الى مهارة

 

– نتمنى ان ينال اعجابكم و شكراً لكم

  • فيس بوك
  • بنترست
  • تويتر
  • واتس اب
  • لينكد ان
  • بريد
author-img
King SoluTions

إظهار التعليقات
  • تعليق عادي
  • تعليق متطور
  • عن طريق المحرر بالاسفل يمكنك اضافة تعليق متطور كتعليق بصورة او فيديو يوتيوب او كود او اقتباس فقط قم بادخال الكود او النص للاقتباس او رابط صورة او فيديو يوتيوب ثم اضغط على الزر بالاسفل للتحويل قم بنسخ النتيجة واستخدمها للتعليق